使命召唤:现代战争是一种真实的重启,旨在让您感到不舒服

年度已经到了重启阶段。 根据开发商Infinity Ward的说法,今年的作品名为“ 使命召唤 :现代战争” ,将重新构想这个已有15年历史的特许经营权。

这种回归基础的品牌标志着其他工作室采取的一种方法可以轻松地重新启动这一代游戏 - 想想2018年的战神 ,2016年的毁灭战士和2013年的古墓丽影 在发展了分配的使命召唤:现代战争3并且冷静地接受和低估了无限战争之后 ,Infinity Ward表示它想要制作一个相关且最新的现代战争。

这意味着一个“道德灰暗的世界”,其中现代意义非常直接:在最近的工作室访问期间展示的一个任务Infinity Ward将于今年10月在伦敦举行,这个新的使命召唤:现代战争发布的月份。

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“当现代战争3结束时,核武器已经消失,美国已被俄罗斯人入侵,并且没有更多相关的赌注,”Infinity Ward的工作室叙事总监泰勒·黑崎说。 “所以我们把这个故事情节放到床上,然后重新想象这些角色,这样他们就可以在今天的冲突中工作。

“我们生活的世界比十年前更复杂。 敌人通常不穿制服......因此,民用附带损害是等式的一个重要部分。“

黑崎将现代战争比作重新设想到皇家赌场(Casino Royale) ,这部2006年的电影重新启动了詹姆斯邦德(James Bond)的特许经营权。 他引用了现代军事电影,如Lone SurvivorAmerican SniperHurt LockerSicario ,他说这些电影“不是关于黑白”的人物,而是关于人们“驾驭一个艰难的世界”,影响他的新游戏。

现代战争的竞选游戏导演Jacob Minkoff提到了另一个灵感来源:Infinity Ward自己的及其AC-130任务。 在游戏的那一部分中,玩家可以看到从上方断开的冲突,在无菌的黑白中,向不露面的敌人下火。 该游戏中AC-130的视图与此类空袭的真实世界镜头几乎完全相同。

“在那个时刻,我感到真实而深刻的不安,”Minkoff说。 他希望新的现代战争能够提供同样的“相关,相关和挑衅时刻”。

根据我们看到的游戏中的两个任务,“ 使命召唤:现代战争”将不乏挑衅。

使命召唤:现代战争是一种真实的重启,旨在让您感到不舒服 Infinity Ward / Activision

现代战争的第一个游戏玩法从英国SAS的角度展示了冲突。 在皮卡迪利广场外的伦敦,一辆汽车炸弹在繁忙的城市街道上爆炸。 军方将一名嫌疑人追踪到附近的一个地方,他们通过后巷方法悄悄地靠近公寓大楼。 在黑暗的掩护下,SAS士兵穿着夜视镜进入建筑物。 它看起来像Zero Dark Thirty的高潮场景,是对普通的破旧公寓的近乎无声的攻击。 他们走近厨房,枪杀两名男性嫌疑人,然后是一名女子。 他们爬到楼上进入一个房间。 一名男子将女性劫持为人质。 他们射杀了他。 人质抓住刚刚指向她的步枪,她立即被SAS击中。 嫌疑人在墙后掩护。 SAS通过干墙射击。 他死了。 他们清理更多楼层。 一个婴儿在婴儿床上哭泣。 另一名嫌疑人藏在床下,他的枪管可见SAS。 他们用子弹喷洒床垫,他也死了。 另一楼。 一个手无寸铁的女人突然动了一下。 她被杀了。 一名军官说,她“正在寻找一个血腥的雷管”。

SAS从未提出过问题。 他们没有逮捕任何人。 这些是令人震惊的暴力爆发。 它快速,奇怪的安静,是的,真的和非常不舒服。 你不常见到第一人称射击游戏让玩家杀死看起来像日常平民的东西。

我们展示的下一部分从不同的角度展示了游戏玩法。 它发生在10月事件发生前20年,在中东的某个地方,并在瓦砾下面开放。 一名年轻女孩醒来到尸体的地方:她的母亲被一次俄罗斯轰炸袭击杀死,被困在碎石和钢筋下面。 这个女孩获救,并与她的父亲团聚。 他们回家,潜入城市街道,以避免屠杀他们的朋友和邻居的俄罗斯士兵。 父亲和女儿把它带回家,儿子安全地等待着他们。 当他们打包离开时,一名俄罗斯侦察员发现了他们。 他射杀了父亲,但孩子们偷偷溜走寻找藏身之处。 当俄罗斯人嘲笑孩子们时,随之而来的是一场猫捉老鼠的游戏,希望能够把它们挖出来。 可玩的女儿抓起一把螺丝刀刺伤了俄罗斯人。 一次,两次,三次,最终抢走了他的枪。 她扣动了卡拉什尼科夫冲锋枪,猛烈地喷射了一阵子弹。 俄罗斯人去世了。 女孩,双手颤抖,放下步枪。

恐怖并不止于此,因为儿子和女儿为了安全而奔波,目睹了他们村庄的不断减少。 男人,女人和孩子都被毒气并被即决处决。 当女孩找到一把手枪,遇到另一名巡逻员并向他开火时,现场结束。 很明显,我们将看到这个几十年前的场景如何从同一个女孩的角度成为一个成年自由斗士的现代冲突。

使命召唤:现代战争是一种真实的重启,旨在让您感到不舒服 Infinity Ward / Activision

她将代表现代战争活动的一半。 虽然这场比赛将带回一线运营商,包括SAS特工队长John Price和John“Soap”McTavish,他们都为现代战争重新构想,但我们也将看到战争如何从第一人称角度影响叛乱分子和自由战士。

Infinity Ward的首席渲染工程师Michal Drobot说:“我们受到正常人在战争背景下生活的故事的影响很大。”

为了使冲突变得现实,Infinity Ward正在更新其技术,使现代战争看起来和听起来像现实世界的影响。 该工作室投资于摄影测量技术,扫描物理对象(人类,汽车,俄罗斯T-72坦克),使游戏看起来比以往更加真实。 现代战争将使用“新的专用引擎”,其中包括光线跟踪阴影,反射和音频等功能; 用于夜视和热护目镜的光谱渲染; 动态全局照明和反射; 和体积照明。

在Infinity Ward的内部剧院的PlayStation 4 Pro上展示,它是迄今为止最具视觉冲击力的Call of Duty游戏。

对现实主义的追求延伸到游戏的枪支,这是“使命召唤”游戏中主要的互动方式。 根据动画总监Mark Grigsby的说法,动作模糊对枪支和枪口的影响,在瞄准目标时重新加载,全新的音频技术将“说明这些武器有多强大”。

使命召唤:现代战争是一种真实的重启,旨在让您感到不舒服 Infinity Ward / Activision

“这是一部军事模拟游戏,”Infinity Ward工作室联合负责人David Stohl说道。 他的团队正在为新的现代战争争取“真实和坚韧,而不是超级英雄漫画”。 虽然现代军事射击游戏本身就是非常暴力的,但Infinity Ward的目标是“在无偿的身体数量和血腥的情况下成长过度。”

“这是我们有史以来最真实,最逼真的游戏,”Minkoff说道。 “作为故事讲述者,我们想做的就是让玩家感受到一些东西。”

“使命召唤:现代战争”将于10月25日发布, 现代战争将通过Battle.net进入PlayStation 4,Windows PC和 Xbox One。